Prototipo: Libri di Testo Interattivi

Questo progetto dimostra come sia possibile trasformare rapidamente le pagine dei libri di testo in esercizi interattivi che forniscono feedback immediato agli studenti.

Gli esempi qui implementati mostrano diversi tipi di attività didattiche: riconoscimento visivo, completamento, calcolo, matching, e altro ancora. Ogni esercizio è stato realizzato in pochi minuti partendo dalle immagini delle pagine dei libri. Per ogni tipologia di esercizio, letta ed interpretata da Claude Code viene costruito un componente riutilizzabile per esercizi simili.

Note sul prototipo

Questo prototipo è stato scritto dal Tax in Ruby on Rails con l'aiuto di Claude Code. Gira su un server Hetzner da 5 euro al mese. Si prega di notare che alcune pagine non sono ancora state collaudate completamente.

Si consiglia di testarlo su desktop poiché la responsività non è ancora completa.

Audio: gli audio non sono ancora stati inseriti. Sono presenti solo per l'esercizio "Come Inizia" di pagina 10.

Immagini: per le immagini non vengono usate quelle del libro ma gli emoji.

Perché continuare questo progetto?

  • Velocità di produzione: da pagina statica a esercizio interattivo in ore, non giorni
  • Valore per gli studenti: feedback immediato e possibilità di ripetere gli esercizi
  • Scalabilità: componenti riutilizzabili per centinaia di pagine
  • Innovazione editoriale: differenziazione nel mercato digitale

Strumenti per generare i tuoi esercizi

Utilizza gli strumenti disponibili nella barra laterale per creare e personalizzare i tuoi esercizi interattivi. Puoi generare griglie di addizioni in colonna e altri strumenti didattici personalizzati.

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